Frame per Second – количество кадров в секунду. Данный показатель нередко используется для характеристики видео системы, потому что напрямую зависит от её производительности.
От 60 и выше Разница между 30 и 60 FPS значительна и видна невооруженным взглядом. Изображение воспринимается более плавным, а управление более отзывчивым. 60 FPS принято считать эталоном игровой производительности. На данной частоте комфортно играть во все игры, будь то одиночные или многопользовательские.
Долгое время стандартная частота кадров составляла 24 кадра в секунду, а точнее — 23,98. Это число было выбрано как самая низкая возможная частота кадров, чтобы перемещение объектов в кадре имитировало «движение жидкости». Такая картинка выглядит живой и подвижной, как будто все происходит по-настоящему.
Производительность в видеоиграх принято мерить значениями FPS — frames per second. Это кадровая частота, то есть количество кадров в секунду. Чем выше FPS, тем плавнее картинка.
Добавить комментарий